이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Lobotomy Corporation/환상체/구버전 (문단 편집) ==== 커다랗고 나쁠 늑대 ==== ||<-6> {{{+2 '''{{{#4dc 커다랗고 나쁠 늑대}}}'''}}}[br]{{{#4dc '''(Big and Might be bad Wolf)'''}}} || ||<-6> [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/0b473e49f86fa1dd447c85c01ad8072b59a89939.png|width=150]] || || {{{#4dc 식별 코드}}} ||<-5> '''F-02-58-W''' || || {{{#4dc 위험 등급}}} ||<-5> {{{#aa0 '''WAW'''}}} || || {{{#4dc 공격 유형}}} ||<-5> {{{#red '''RED'''}}} || || {{{#4dc 공포 레벨}}} ||<-5> 4 || || {{{#4dc 탈출 여부}}} ||<-5> O || || {{{#4dc 특수 작업}}} ||<-5> 없음 || || {{{#4dc 특수 능력}}} ||<-5> '''흉터의 기억'''[* 붉은 두건의 용병의 특수 능력과 이름을 공유한다.] || || {{{#4dc '''선호도'''}}} ||<-5> {{{#4dc '''작업목록'''}}} || || [[파일:매우선호.png]] ||<-5> [[파일:교감작업.png]] [[파일:유희작업.png]] || || [[파일:선호.png]] ||<-5> [[파일:영양작업.png]] || || [[파일:무영향.png]] ||<-5> || || [[파일:혐오.png]] ||<-5> || || [[파일:매우혐오.png]] ||<-5> [[파일:폭력작업.png]] [[파일:청결작업.png]] || ---- || [[파일:커다랗고 나쁠 늑대.jpg|height=300]] || [[파일:Big_and_Might_be_Bad_Wolf_Eating_2.png|height=300]] || [[파일:Big_and_Might_be_Bad_Wolf_Eating_1.png|height=300]] || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Big_and_Might_be_Bad_Wolf_Spit_Out_2.png]] || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Big_and_Might_be_Bad_Wolf_Spit_Out_1.png]] || [[파일:늑대 탈출직전1.jpg|height=300]] || [[파일:늑대 탈출직전2.jpg|height=300]] || [[파일:커다랗고 나쁠 늑대_탈출.jpg|height=300]] || || {{{#4dc '''인게임 모습'''}}} || {{{#4dc '''직원을 잡아먹는 모습1'''}}} || {{{#4dc '''직원을 잡아먹는 모습2'''}}} || {{{#4dc '''직원이 탈출하는 모습1'''}}} || {{{#4dc '''직원이 탈출하는 모습2'''}}} || {{{#4dc '''탈출 직전1'''}}} || {{{#4dc '''탈출 직전2'''}}} || {{{#4dc '''탈출한 모습'''}}} || ---- ||<-2> {{{#4dc '''관리자 관찰: (F-02-58-W)'''}}} || ||<-2> (털이 듬성 듬성 빠진 늑대가 있다.)[br]나는 이 곳이 마음에 들어.[br]적어도 전에 살던 곳 보단 난 것 같아.[br]이 곳엔 돼지도, 양도 없지만 적어도 내가 나쁜 늑대일 필요가 없을 거라는 생각이 들어.[br]넌 나를 보자마자 쫓아내지 않았으니까 내 이름을 알려줄게.[br]내 이름은 -- 야. || || '''이름을 기억한다.''' || 흘려 듣는다. || || 하지만 기억해봤자 아무런 쓸모도 없을 거야, 아무도 궁금해 하지도 않는다고![br](하지만 내심 기뻐 보인다.) || 조심하는게 좋을거야. 마음만 먹으면 널 잡아먹을 수 있다고![br](늑대는 기분이 상해보였다.) || || '''{{{#fff 관찰 성공}}}''' || '''{{{#fff 관찰 실패}}}''' || ---- > 옛날 이야기 만큼 잔인한 건 또 없어요. > 이 한없이 사랑스러운 동화 이야기는 끝이 있겠지만 그들의 인생은 어떻게 될까요? '''— 앤젤라''' ---- 진짜 늑대라기보다는 인형탈에 가까운 귀여운 외형을 가진 환상체. 작업 시 물리피해를 주고, 절대로 기분 최대치가 되지 않는다. 작업 중 피해량이 상당히 높으므로 체력 4칸 이상의 직원을 투입해야 비교적 안전하게 작업할 수 있다. 직원이 작업을 하러 들어갔을 때 가끔씩 직원을 잡아먹는다. 직원을 잡아먹을지에 대한 여부는 작업 명령을 내린 후 직원이 격리실 도착 직전까지 늑대에게 생기는 검은 오오라와 그르렁 소리로 알 수 있으며, 폭력 작업을 할 경우 무조건 발동된다. 효과 발동 시 격리실에 늑대가 직원을 삼키는 모습의 동화책 그림이 뜨며, 이후 매우 행복해 보이는 표정의 늑대가 부풀려진 배와 함께 격리실에 나타난다. 직원이 사망하는 것은 아니고 통제불능 판정[* 원작에서도 늑대는 할머니를 '''통째로''' 삼켰다고 한다. 그리고 살아서 나왔다고도 했으니 제대로된 원작반영.]. 늑대가 직원을 잡아먹은 상태에서도 작업이 가능하며, 직원을 더 잡아먹게 만들 수도 있다. 늑대가 행복해 하는 상태에서는 에너지 효율이 더 올라가고 작업 실패 확률도 줄어든다. 직원을 먹은 뒤 시간이 지나면 울상을 짓는 상태가 되고, 이때는 정반대로 에너지 효율이 줄고 작업 실패확률이 올라간다. 직원이 먹힌 상태에서 영양 작업을 하면 격리실에 늑대가 직원을 뱉는 모습의 그림이 뜨며 늑대가 잡아 먹었던 직원 중 한 명을 뱉는다. 뱃속에서 빠져나온 직원은 "아기양" 특성을 달게 되면서 정신력과 체력이 바닥난 채 로비에 나타난다. 이 때 직원을 뱉은 늑대는 기분이 꽤 안좋아지니 빠르게 기호작업을 하여 다시 올려줄 것.[* 버그가 있는데, 전 날에 직원을 먹은 상태라면 그 다음 날 시작하자마자 직원을 뱉고 탈출해버리기도 한다(...).] 늑대의 기분 수치가 0이거나 직원을 3명 이상 먹었을 때, 또는 아래의 빨간 두건의 용병과 관련된 조건을 만족하면 격리실에 늑대 눈 이펙트가 뜨며 늑대 울음소리가 난 뒤 탈출한다. * 빨간 두건의 용병이 늑대의 격리실 앞을 지나갈 경우, 늑대는 격리실을 빠져나간다. * 늑대가 울상을 짓고 있을 때, 빨간 두건의 용병이 격리실 바깥에 있을 경우 늑대는 격리실을 빠져나간다. 늑대가 탈출하면 귀여운 외형은 온데간데 없고 굶주린 늑대의 모습으로 변형된다. 이동속도가 굉장히 빠르고 체력도 수준급 이상이라서 매우 강하다. 공격시 전방 범위공격을 하고, 체력 칸 아래에 주황색 게이지가 가득 차면 늑대가 있는 복도/로비를 매우 빠른 속도로 여러번 가로지르며 속공을 하기 때문에 조짐이 오면 바로 직원을 빼는 것이 좋다. 돌진 공격 이후 간혹 울음소리를 내며 약 3~4개의 방을 빠르게 달려간다. 빨간 두건의 용병과의 상호작용을 보면 알겠지만, 빨간 두건의 의뢰 도중에는 늑대 격리실에 접근하지 못하게 해야 한다. 이미 늑대가 탈출했다면 빨간 두건이 늑대를 찾아오는 동안 주변에 있는 직원들을 대피시켜야 한다. 두 환상체가 맞붙게 되는 순간, 빨간 두건의 공격은 피해량이 높은 원거리 범위공격으로 바뀌고 늑대는 근거리 공격에 면역이 되기 때문에 빨간 두건과 직원들이 같이 늑대를 제압하는 것은 불가능하다. 빨간 두건과 늑대가 1대1로 붙는다면 늑대가 더 강하기 때문에 일반적으로 빨간 두건이 지게 된다. 빨간 두건이 쓰러진 뒤 늑대 제압에 지원을 보내야 그나마 피해를 최소화하며 제압이 가능하다. 설명을 보면 의사소통을 할 수 있을 정도로 지성이 있고, 빨간 두건이 장롱에 숨은 사이 누군가를 잡아먹은 이후 자기 통제가 힘들어졌다는 사실을 스스로 깨닫고 있었다는 것을 알 수 있다.[* 원전 동화를 생각하면 이 이후로 배가 갈라지게 되어서, 영원한 허기를 느끼며 살았을지도 모른다. 빨간 두건뿐 아니라 늑대 쪽에서도 빨간 두건에게 적대적인 상호작용을 하는 이유.] 그래도 자기 자신을 어차피 '나쁠' 늑대라고 체념하며 살고 있었다고. 마지막 관찰 스토리에서 적어도 나쁠 필요가 사라졌다고 말하는 것을 봐서는, 갱생할 여지가 있을지도 모른다. 마지막 관찰에서 이름이 있다는 사실이 밝혀지지만 플레이어는 이름을 알 방법이 없다. 모티브는 여러 동화 속 악역으로 나오는 늑대. 빨간 두건과 상호작용하는 것으로 볼 때 기본적으로 빨간모자가 모티브이고, 직원이 먹혔다가 다시 살아나는 것은 늑대와 일곱마리 아기염소의 늑대에서, 작업 중 나오는 문구 중에는 아기 돼지 삼형제와 관련이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기